最近很忙,因此拿出時間來寫博客也算是忙里偷閑了,繼承前面的一貫風格,繼續淺談胡侃。 最近在項目中遇到了Socket異步網絡傳輸的問題,所以沉下心來整理下。於是,先問了下度娘,結果找到了園友志良的 ...
最近很忙,因此拿出時間來寫博客也算是忙里偷閑了,繼承前面的一貫風格,繼續淺談胡侃。 最近在項目中遇到了Socket異步網絡傳輸的問題,所以沉下心來整理下。於是,先問了下度娘,結果找到了園友志良的 ...
最近很忙,既要外出找工作又要兼顧老板公司的項目。今天在公司,忙里偷閑,總結一下.NET中的異步調用函數的實現方法,DebugLZQ在寫這篇博文之前自己先動手寫了本文的所有示例代碼,開寫之前是做過功 ...
本片博文接上一篇:.NET多線程執行函數,給出實現一個線程更新另一個線程UI的兩種方法。 Winform中的控件是綁定到特定的線程的(一般是主線程),這意味着從另一個線程更新主線程的控件不能直接調用 ...
.net中的計時問題可能每個人都會遇到,但是很少有人系統的總結,Baidu了下,無果,故寫作本文。 本文旨在總結.net中可用的各種計時方法,介紹的是DebugLZQ知道的幾種.net中的定時、計時 ...
最近因為工作的事情想了很多,此處略去三千字吧。。。 還是把事件這個技術拿過來沉淀一下,繼續學習,繼續提高自己,好吧,廢話不多說,進入正題吧~ 關於事件各位應該都不陌生,相信每個程序員都可以拍着胸脯 ...
前面幾篇文章一直在寫LINQ,這里為什么會出現多線程?原因是DebugLZQ在寫一個LINQ綜合Demo的時候遇到了多線程,便停下手來整理一下。關於多線程的文章,園子里很多很多,因此關於多線程理論 ...
有時我們不希望我們的WPF應用程序可以同時運行有多個實例,當我們試圖運行第二個實例的時候,已經運行的實例也應該彈出來。 我們可以用Mutex來實現 打開App.xaml.cs,在App類中添加如下 ...
C#發展至今,已經從最初的1.0到了5.0版本,其進化史如下,參考了C# 5.0 IN A NUTSHEL: 讓我們來回顧一下各個版本都帶來了什么: 1.0版本 - 基本C#語法。 ...
本博文接着上幾篇LINQ to Object和多線程的相關博文,用LINQ to Object和多線程實現文件查找與分組的Demo作為LINQ to Object 的一個小結。 程序的功能如下:點擊 ...
C#5.0最大的新特性,莫過於Async和Parallel。 以往我們為了讓用戶界面保持相應,我們可以直接使用異步委托或是System.Threading命名空間中的成員,但System.T ...